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La Rochelle · décembre 2023

Le Temple

Le premier projet de Pix, livré en moins de trois mois, à La Rochelle

Statues de pierre et calendrier sculpté dans la salle principale du Temple, bar à jeux immersifs à La Rochelle
Lieu
La Rochelle, France
Surface
600
Année
2023
Rôle
Conception, direction artistique et réalisation des décors
  • Bar à jeux
  • Escape game
  • Action game
  • Karaoké
  • Bar

Site du client

Ce client nous a confié un second projet.

Le point de départ

C'est le premier projet de Pix Entertainment.

Le contact s'est fait au salon de l'escape game. Ludovic Joubert nous a confié l'aménagement complet de la salle d'accueil de son nouvel espace à La Rochelle, et la création de quatre salles d'action game, jeu et décors compris.

La commande est passée fin septembre. Le lieu devait ouvrir avant les vacances de Noël. Moins de trois mois pour concevoir, dessiner, fabriquer et poser.

Le parti pris

Nous avons construit le lieu sur les quatre éléments : la terre, le feu, l'eau et l'air, une salle pour chacun. Ce n'est pas un habillage thématique, c'est une grammaire. Chaque espace tient sa propre matière, sa propre lumière et son propre registre sonore, et l'on sait où l'on se trouve sans avoir besoin d'une signalétique.

Un univers structuré de cette manière a une propriété que les décors purement narratifs n'ont pas : il s'étend. On peut ajouter une salle sans réécrire le lieu. C'est exactement ce qui s'est produit ensuite.

La conception

Univers, plans et espaces

Les plans cotés ont été établis salle par salle, avec les contraintes de circulation, d'évacuation et d'exploitation d'un lieu qui sert à boire et à manger en même temps qu'il fait jouer.

Le chantier

C'est le seul projet où Pix a fabriqué les décors elle-même, de la construction à la patine.

Chaque pierre posée aux murs vient d'un moulage réalisé sur mesure. Les plafonds végétalisés, les découpes laser des logos en bois, les bibliothèques : tout est sorti de l'atelier. Seuls trois postes ont été confiés à l'extérieur, la technique des jeux d'action game, l'arbre et les deux totems géants.

La pose a été faite en trois semaines, à quatre personnes, pour une ouverture avant les vacances de Noël. Un projet commandé fin septembre.

Cela nous a appris quelque chose que nous appliquons partout depuis : la différence entre un décor qui tient six mois et un décor qui tient cinq ans se joue sur des détails que personne ne voit à l'ouverture. Et ce chantier nous a ouvert les portes des suivants.

Le chantier, trois semaines de pose

Le résultat

Le lieu livré

L'exploitant nous a confié un second projet : le renouvellement d'une salle d'action game. C'est la seule mesure de qualité qui compte dans ce métier.

Documents

Le document remis au client à la fin des travaux : descriptif des ouvrages, récapitulatif des matériaux posés, plans de recollement et guides d'utilisation des quatre salles. Les données d'exploitation, les coordonnées et les identifiants techniques ont été masqués pour la publication.

Ce que Pix a fait exactement

Conception générale, écriture de l'univers, design des quatre jeux et de leur gameplay, plans cotés, rendus 3D, direction artistique, puis fabrication et pose des décors en propre : moulages sur mesure, plafonds végétalisés, découpes laser, mobilier. La technique des jeux, l'arbre et les deux totems géants ont été confiés à des prestataires.