
- Action game
- ·1 400 m²
- ·Cesson-Sévigné
Ankor
Un centre de divertissement de 1 400 m² à Cesson-Sévigné
2024
Ressources
La hauteur qui compte n'est pas celle du plafond, c'est celle qui reste sous le point le plus bas, une fois les décors et la technique installés.
Mis à jour le 25/09/2026
La hauteur à relever n'est pas celle du plafond mais la hauteur libre sous le point le plus bas du plateau. C'est elle qui décide de ce qu'un décor peut faire, et elle est toujours inférieure au chiffre annoncé.
Entre la dalle et le plafond structurel, plusieurs couches se superposent et aucune n'est facultative :
Une hauteur moyenne confortable avec une poutre centrale basse est plus contraignante qu'une hauteur modeste et régulière.
Il n'y a pas une hauteur minimale pour « un centre de loisirs ». Il y en a une par activité, et les écarts sont importants : une salle d'escape game meublée, un parcours d'action game où l'on court, un karaoké, un espace de restauration et une activité comportant un niveau intermédiaire n'ont pas les mêmes besoins.
Un ancien local industriel ou une ancienne grande surface offre souvent une hauteur généreuse, et c'est un atout réel : elle autorise des décors qui travaillent en vertical et donne de l'ampleur sans consommer de surface.
Elle a un coût : le volume à chauffer, à climatiser et à désenfumer augmente avec la hauteur, pas avec la surface. Une hauteur inutilement grande se paie chaque mois sur la facture d'énergie.
La hauteur libre est l'une des dix vérifications à faire avant de signer. Les neuf autres sont ici. Le relevé et son exploitation dans un plan sont l'objet des plans 2D.
Trois questions et nous assemblons une page avec des réalisations comparables, les activités qui tiennent dans votre surface et les étapes à prévoir.